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《咒術回戰》曾是近年來優秀熱血少年漫的代表作之一,在澀谷事變篇章結束后,其人氣達到了頂峰,讀者普遍對其劇情的后續發展抱有很大期待。但備受期待的《咒術回戰》漫畫,在進入死滅回游篇章之后,卻令讀者大失所望。作者芥見下下不僅畫工下降明顯,且劇情也變得稀爛不堪,而角色塑造方面更是存在諸多問題。
咒術回戰海報
首先,從畫工上來看,進入后期的畫面質量明顯下滑。具體體現在線條粗糙、人物形象的細節處理草率、戰斗場景的分鏡表現力也大不如前。在進入高專決戰宿儺的篇章后,問題變得更加顯著。作為人氣角色的五條悟,其臉部在多個視角下的畫面均出現了不同程度的崩壞,甚至在最新一卷的封面上,五條悟的畫像也給人一種怪異感。當然,芥見下下的作畫退步不僅是能力上,也是態度上的。例如在決戰宿儺的過程中,許多畫面就形同草稿,觀感極差,人物的肢體和面部表情幾乎是一團亂麻。這些畫工上的退步,直接影響了讀者的閱讀體驗,讓本該精彩的戰斗失去了應有的感染力,甚至讓讀者不解其意。
草稿一般的禪院真希
再談到劇情,死滅回游后的故事發展雜亂無章,缺乏合理的邏輯和連貫性。我們常說芥見下下“沒活了”,就是因為死滅回游之后的情節的推進似乎只是為了制造沖突而沖突,而不是基于角色的性格和動機自然展開。劇情中充斥著各種突兀的轉折和由于前期鋪墊不到位而產生的漏洞,作者芥見下下不得不處處“打補丁”。而劇情內許多規則,比如“新宿結界”和“坐殺搏徒”領域的說明太過于冗長繁雜,這讓讀者難以理解和接受。
難以理解的領域規則
而在角色塑造上,問題同樣突出。以主角虎杖悠仁為例,其性格特點除了善良溫柔,愛憎分明等外,缺乏更多鮮明且立體的刻畫,顯得過于扁平。與五條悟、伏黑惠、乙骨憂太等其他角色長時間同時登場時,虎杖的形象被嚴重掩蓋,導致其存在感薄弱。在決戰宿儺劇情展開后,其表現也可以說是碌碌無為,實在是難以給讀者留下深刻的印象。
虎杖悠仁
在決戰宿儺的篇章,這種角色塑造的問題更加凸顯。宿儺作為強大的反派,本應具有令人畏懼的壓迫感和復雜的性格特質,但在漫畫中卻只是簡單地被描繪成一個殘忍嗜殺的形象,缺乏深度和層次感。最終的決戰與其說是他與虎杖之間的對抗,倒不如說是宿儺對主角團的大團滅,幾乎沒有充分展現出兩者之間的矛盾沖突和心理較量,使得這場決戰在宿儺絕對實力壓制下,顯得空洞和乏味。
兩面宿儺
五條悟這一角色的塑造也不盡如人意。他被過度強調強大的戰力,以至于給人一種無所不能的感覺。他與宿儺決戰時說出的“會贏的”以及“你才是挑戰者”自信之語,與他當年領悟反轉術式再戰伏黑甚爾時所說的“天上地下,唯我獨尊”遙相呼應,正是這樣自信且強大的五條悟,卻落得腰斬的結局,當他的口中說出“沒能讓宿儺大人盡興”時,我想所有讀者心中那個自信、強大還有些玩世不恭的老師的形象,崩毀了。而眾人將犧牲五條悟作為擊敗宿儺的前置條件,以及乙骨憂太利用五條悟遺體再戰宿儺這種不敬逝者的劇情,更是令人難以接受。
乙骨憂太驅動五條悟身體再戰宿儺
還有一些配角,他們的存在似乎只是為了推動劇情,而自身的性格和故事線都十分單薄,或者說作者已經忘記了收回他們身上的伏筆,比如在澀谷事變末尾身負重傷的釘綺等。
此外,在角色的成長和變化方面,也處理得相當草率。角色們在經歷各種事件后,理應有所成長和改變,但在《咒術回戰》中,這種成長往往不夠明顯或者缺乏合理的鋪墊,給人一種突兀的感覺。
五條悟被腰斬
總之,《咒術回戰》在死滅回游之后,畫工下降、劇情稀爛以及角色塑造失敗等問題暴露無遺。《咒術回戰》是一部周更漫畫,作者芥見下下的更新壓力自然不小,似而乎在創作過程中迷失了方向,失去了對作品的整體把控,不斷的停更休刊和崩壞的作畫正是最直接的表現。國內讀者常常恨鐵不成鋼的把他叫做“iivv”,但是讀者們也真心希望《咒術回戰》能夠好起來。希望作者能夠認真反思這些問題,重新審視作品的質量,并予以改進潤色,給讀者一個滿意的交代。畢竟,讀者們曾經對這部作品抱有很高的期待,而如今的狀況實在是令人惋惜。
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