眾所周知“我的世界”的服務(wù)器玩法,是非常有趣的存在,即便很多服務(wù)器,有著“插件”的重重限制,但依舊抵擋不住,玩家的熱情。不過在服務(wù)器中,盡量不要去招惹這兩種人。
一種是“熊孩子”,可以直接向服主舉報(bào),但不要自己去招惹,否則可能會(huì)遭到他們的報(bào)復(fù);其次就是“服主”,在說話做事情之前,先看看對(duì)方的身份,有時(shí)候服主也會(huì)經(jīng)常玩自己的服務(wù)器,如果不小心得罪了他,可能會(huì)被“穿小鞋”!
02“背包拓展”
在玩隔壁的生存類游戲“饑荒”的時(shí)候,喜歡添加一些“背包拓展”等便利性模組,這樣可以非常安逸的度過前期,尤其是以探險(xiǎn)為主的游戲,背包的數(shù)量非常重要。要知道某些游戲廠商的游戲,拓展背包都是需要花錢的。
所以就有玩家提出疑問了,為什么MOJANG沒有設(shè)計(jì)背包拓展的,比較27格背包隨時(shí)都有“爆倉(cāng)”的可能。考慮兩點(diǎn)問題,其一就游戲的平衡性,如果背包太多的話,就不會(huì)產(chǎn)生“矛盾點(diǎn)”,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一個(gè)物品時(shí),必須丟掉背包里的某個(gè)物品才能裝下,豈不是更加有趣一些嗎?
03玩家的需求
玩家的“需求”究竟能不能得到完全滿足的?相信小伙伴們一定發(fā)現(xiàn),這幾乎是不可能。自己平時(shí)的班級(jí),幾十個(gè)同學(xué)在商量決定事情的時(shí)候,尚不能做到統(tǒng)一,更可況數(shù)以億計(jì)的Minecraft玩家,所謂“眾口難調(diào)”即便是一些大部分玩家喜歡的內(nèi)容,也不可能完全被MOJANG接受。
比如我們熟知的“豎半磚”,雖然它并沒有加入到游戲,卻已經(jīng)被無(wú)數(shù)玩家知道了,即便如此MOJANG也是拒絕的非常果斷,所以一部分玩家退而求其次,要求加入一些更加合理的內(nèi)容,但結(jié)果可想而知。所以,在小閑菌看來,與其等待MOJANG加入一些不切實(shí)際的物品,不如嘗試尋找一些模組,因?yàn)檫@些需求在模組里面,都能得到滿足。
04上課偷吃零食
在上學(xué)的時(shí)候,尤其是初中跟高中,上一些自習(xí)課或者老師看的不是特別嚴(yán)的課,喜歡帶一些“零食”,但在上課之前都會(huì)做一件事,那就是把包裝袋拆開,畢竟安靜的課堂上拆包裝,聲音會(huì)被放大“1000倍”!
但如果忘記了這一步操作,然后上課的時(shí)候,拆開一包薯片時(shí),就像在Minecraft里引爆了100個(gè)tnt一樣,平時(shí)都不注意的聲音,此時(shí)卻顯得格外的大,甚至把一個(gè)薯片放進(jìn)嘴里咀嚼時(shí)的聲音,也會(huì)格外的響亮。
05給聯(lián)機(jī)生存制定規(guī)則
這大概只有Minecraft的玩家,才會(huì)做出來的事情,在一些玩家自己的服務(wù)器,或者聯(lián)機(jī)生存中,不允許女生加入游戲,他們會(huì)認(rèn)為女生的操作,只會(huì)給自己“拖后腿”。直到幾年后自己畢業(yè),才發(fā)現(xiàn)當(dāng)初的決定,是多么愚蠢的事情。
要知道在玩其他的游戲時(shí),女生甚至都不用做什么太多操作的東西,能夠陪著女生一起玩游戲,就已經(jīng)是一件快樂的事情了。