無論是從日本引進的《火影忍者博人傳》《你的名字》《哆啦A夢:伴我同行》,還是國產原創的《大魚海棠》《西游記之大圣歸來》,二次元動畫電影在中國的票房屢屢突破億元,二次元受眾群體之龐大、消費潛力之可觀可見一斑。相關報告指出,2015年我國核心二次元用戶規模達5939萬人,二次元用戶總數近2.19億;2016年我國泛二次元用戶總數達3億,用戶年均花費1746.3元。
繁復多面的二次元文化,不是一朝一夕形成的。經歷了80年代的起步、90年代的培養、20世紀以來的快速發展,二次元文化才形成了今天的規模和影響力。近年來互聯網的開放與便利,更是大大加速了二次元文化的傳播和擴散,不僅使其內容更易為受眾所獲得,而且讓受眾之間以及創作生產者與受眾的交流變得更為便捷通暢。廣東、江蘇、浙江等互聯網普及率較高的東部沿海省份擁有更多的二次元受眾,這也許是個重要原因。
隨著互聯網用戶群的更新迭代,二次元的市場需求呈井噴之勢。2014至2015年,我國動漫業界共發生108次企業投融資事件,其中80%的項目都集中于二次元內容企業和渠道企業。2016年至今,二次元經濟迎來新一輪融資高潮,各方勢力相繼下手布局。比如2017年初,A4漫業獲得來自北京青山綠水的500萬種子投資,500萬天使輪投資……
青少年多為逃避現實、尋求認同而沉迷
二次元文化的魅力何在,為何會讓那么多人癡迷?細究起來,主要有兩點原因。其一是逃避現實的心理需求。不少青少年沉迷于二次元世界無法自拔,其實是不愿面對充滿競爭和紛擾的真實世界。90后、00后幾乎都是獨生子女,相對孤獨的成長環境令他們對“溫暖”的二次元世界充滿向往。二是尋求認同的心理需求。處于邊緣地位的亞文化族群往往要通過對亞文化的集體消費,不斷強化著彼此間的認同感,感知個體存在的價值。二次元文化便是如此。很多二次元愛好者抱著這樣的心態:“一想到在世界其他地方也有和我一樣的人存在,彼此之間可以無障礙地用屬于我們的話語體系溝通,那么我的某種看似狂熱的行為,即使被父母不理解,為主流社會另眼相看,又有什么關系?”二次元受眾通過共同的愛好,收獲了在現實世界難遇的知音。他們不僅在微博、朋友圈、視頻網站等虛擬平臺上饒有興味地溝通交流,還在現實中穿上扮演角色的服裝,參與二次元音樂會、動漫節展之類的狂歡活動。
值得一提的是,二次元文化具有年輕和迭代的社會屬性。二次元受眾迭代的速度很快。隨著年齡增長,原先的受眾可能會對二次元文化產生“脫敏”效果。因此,即便目前發展態勢強勁,二次元文化也不會像科幻、武俠那樣逐漸成長為全球性大眾文化,而將在相當長的一段時間內扮演著服務青春期人群的亞文化角色。
二次元的健康發展需要引領者
二次元文化的盛行,于資本市場可能是利好,但對文化領域是喜是憂,則需要時間的驗證。當下二次元文化的各類活動主要是在互聯網這個場域完成的。新媒體不僅為二次元作品提供了便利寬廣的展示平臺,還為網絡一代找到了同好聚集、思想碰撞的交流空間。在這種環境下,二次元逐漸跳脫了孤立的虛構故事空間,超越了動漫的藝術形式,形成涉及人群更廣泛、內容更豐富的時尚潮流。然而,成也網絡,敗也網絡。由于互聯網對海量內容的篩選、監管和把控不甚嚴格,二次元作品中夾雜著一些暴力、色情、低俗、頹廢、幼稚的元素,使二次元文化落入野蠻生長、良莠不齊的窠臼。
隨著主要受眾群體年齡的增長和心智的成熟,二次元文化與主流文化破壁交融的進程將逐漸加速。在這一過程中,主流文化如果對二次元充耳不聞,只會拉大與青少年群體之間的裂隙。為了更好地獲得年輕人的認同,我們應當行動起來,通過參與創作或評論引導的方式影響二次元文化,指引其朝著更加健康的方向發展。有鑒于此,國產二次元作品,至少應在以下三個方面進行提升:一是融入優秀傳統文化、社會主義核心價值觀等主流文化提倡的要素。目前,國內二次元受眾接觸最多的還是日本動漫。他們熟悉日語詞匯,喜歡日本服飾、建筑,向往日式生活,卻對本土文化缺乏深入了解和研究的興趣。這一現象應引起業界的反思。二次元這種創作傳播方式,須在中華文化內涵的挖掘上有所傾斜,不僅覆蓋最潮流的內容,也覆蓋最傳統經典的內容,這樣才能為青少年亞文化和主流文化的對接打下基礎,給主流文化的發展開辟更多維度。二是從注意力經濟轉向情感力經濟。動漫之所以吸引人,是因為里面的人物個性鮮明、情感豐富。尚處于發展初期的國產二次元作品卻更多地流于膚淺的無厘頭搞笑,或一味追求視覺刺激,堆砌俊男美女、宏大場景。試問,如是沒有充分的情感張力,又怎能與觀眾深度互動、引導他們進行理性思考呢?三是取材于現實,靠生活質感打動觀眾。當下的國產二次元作品,隨處可見神鬼妖魔、玄幻仙俠。創作者喜歡營造一個架空的世界,使用離奇的情節設定和怪異的人物形象。這樣做雖然容易吸引眼球,卻失去了真實的質感和生活的味道。與其他藝術形式一樣,二次元文化唯有回歸現實,腳踏大地,才能更加震撼人心,引發共鳴,產生巨大的精神力量。
在當下產業鏈條全面鋪開、市場日益壯大的火熱局勢之下,中國的二次元文化想要健康發展,對主流文化產生積極作用,缺的不是資金和技術,而是引領者,即思想性和藝術性俱佳,具有深刻精神內涵和正確價值導向的精品力作,以及能在浮躁的創作環境中獨善其身、潛心鉆研、全情投入,在堅守藝術底線和創作規律的同時,勇于創新突破的創作者。