雖然大多數粉絲最關注的仍是《戰地6》的多人玩法,但完整的單人戰役模式也將在這款新作中回歸。近日,外媒Inverse采訪了負責戰役內容的Motive工作室開發團隊,開發者們也分享了本次單人模式在靈感來源與主題設定方面的細節。
創意總監Roman Campos-Oriola表示:“我是劇集《特別行動:母獅》的忠實粉絲。”執行制作人Philippe Ducharme則提到:“我非常喜歡電影《美國內戰》。我們在《戰地6》戰役中嘗試推動的一些內容,電影中的表現其實是個不錯的參考。”
《母獅》是派拉蒙+平臺推出的一部間諜動作美劇,由佐伊·索爾達娜主演,聚焦一支秘密反恐女子特工小組。而《美國內戰》則是導演亞力克斯·嘉蘭執導的戰爭題材電影,描繪了美國陷入內戰、聯邦政府與分裂主義武裝爆發激烈沖突的設定。兩部作品都具備強烈的緊張氛圍與人物張力,非常符合《戰地》系列戰役的敘事風格。
Campos-Oriola進一步闡述了戰役故事的核心主題:“我們特別感興趣的,是那些‘有才華卻普通的人,被迫面對非凡處境’的設定。這種角色關系會產生非常有趣的動態和互動。這是我們想要在單人戰役中捕捉的元素。”
此外,兩位開發者也提到他們在制作《死亡空間:重制版》時積累的經驗,對開發《戰地6》戰役提供了幫助:
Campos-Oriola說到:“《死亡空間》讓我們更加了解團隊各自的特長和短板,也讓我們明白了如何在協作中互補。”Ducharme表示:“我們當時反復討論‘緊張節奏曲線’——如何在高潮與平緩之間切換,從一個關鍵劇情點跳躍到另一個,并抓住玩家注意力、挑動他們的預期。《戰地》是一種完全不同類型的游戲,但我們把這套理念也帶了過來。”
據了解,目前Motive不僅負責戰役部分,也在協助DICE設計多人地圖。