作為近年來備受矚目的作品,《咒術回戰》憑借其引人入勝的劇情和獨特的角色設定,在全球范圍內積累了龐大的粉絲基礎。隨著TV動畫和劇場版的成功推出,粉絲們對《咒術回戰》的電子游戲化充滿期待。在這股熱潮中,萬代南夢宮推出的《咒術回戰:雙華亂舞》成為了眾多玩家關注的焦點。近日,在2024臺北電玩展上,本作的制作人甲斐美紗樹就帶來了試玩版,并就游戲的設計理念和玩法進行了深入訪談。
游戲背景與關系
在訪談中,甲斐透露,《咒術回戰:雙華亂舞》將以動畫第一季和《咒術回戰劇場版0》的內容為基礎,力求忠實還原原作的精髓。雖然游戲中不會出現原創角色,但制作團隊通過“幕間”的方式填補了原作中一些未展現的情節,給玩家帶來了更加豐富的故事體驗。這種對原作的尊重和細致入微的設計,顯然是制作團隊對粉絲的承諾與回饋。
2V2戰斗系統的魅力
本作的最大亮點無疑是其獨特的2V2戰斗系統。甲斐解釋道,戰斗場面是《咒術回戰》的核心魅力之一,因此采用雙人對戰的設計能夠更加凸顯角色間的協作與戰術配合。在這種模式下,玩家不僅能夠體驗到角色間的默契配合,還能感受到激烈的戰斗氛圍。
不同于以往的對戰類游戲,《咒術回戰:雙華亂舞》引入了兩種不同的攻擊手段:一種是直接造成體力傷害的攻擊,另一種則不會直接傷害敵人,而是可能影響對方的狀態。這樣的設計使得玩家在戰斗中必須靈活運用這兩種攻擊,創造出各種戰術組合,這無疑增加了游戲的深度和趣味性。
角色與戰斗體驗
在《咒術回戰》中,每個角色都有其獨特的能力與戰斗風格,制作團隊努力還原這些特點,使得玩家在使用不同角色時能獲得截然不同的游戲體驗。這種設計不僅增加了角色的多樣性,也讓玩家在戰斗中有了更多的策略選擇。例如,使用虎杖悠仁進行近戰攻擊時,搭配釘崎野薔薇的遠程攻擊,就能形成有效的戰斗組合,給對手施加壓力。
甲斐還提到,雖然角色的能力各有千秋,但在游戲中會引入“咒力等級”系統,角色在戰斗中會隨著時間提升自己的咒力。盡管像五條悟和兩面宿難這樣的強力角色在初期可能表現優異,但隨著戰斗的進行,他們的咒力提升速度較慢,后期可能會面臨劣勢,這種設計在保持游戲平衡的同時,也讓玩家在使用不同角色時需要考慮更多的戰術策略。
多樣的玩法與戰斗規則
除了2V2對戰模式,游戲還將提供多種玩法選擇。玩家可以自由設定戰斗的規則和場景,甚至可以與咒靈進行對戰,這種自由度讓玩家可以根據自己的喜好來調整游戲體驗。甲斐強調,自由對戰將是本作的重要玩法之一,玩家可以根據個人的戰斗風格和策略來選擇適合的角色和組合。
共連擊與戰斗技巧
在游戲中,玩家將能夠體驗到“共連擊”系統,這是一種需要雙人合作才能完成的戰斗技巧。具體表現為一方進行攻擊時,另一方可以選擇在合適的時機進行追擊,從而形成連擊。這種設計不僅增強了團隊合作的樂趣,還使得戰斗的演出更加豐富多彩。
角色解鎖與后續內容
關于角色的解鎖機制,甲斐表示游戲將提供十六名可用角色,玩家在自由或網絡對戰中可以直接使用。雖然在劇情模式中,玩家需要遵循特定角色進行戰斗,但這種設計也讓玩家在體驗故事的同時,能夠逐步解鎖更多的角色與技能。此外,未來的DLC內容也已經在籌備中,玩家可以期待更多新角色的加入。
在線模式與跨平臺聯機
作為一款強調多人對戰的游戲,在線模式無疑是《咒術回戰:雙華亂舞》的另一大亮點。盡管目前還沒有跨平臺聯機的計劃,甲斐建議玩家購入相同版本的游戲,以便與朋友們一起享受這款精彩的作品。
玩家期待與開發者的心聲
在訪談的最后,甲斐對玩家們表達了感謝,強調了制作團隊在每個角色上的投入與用心。他相信,玩家們在《咒術回戰:雙華亂舞》中一定能夠找到屬于自己的樂趣。
綜上所述,《咒術回戰:雙華亂舞》不僅在玩法上帶來了創新,更通過對原作的尊重與還原,展現了其獨特的魅力。無論是2V2戰斗的緊張刺激,還是豐富的角色選擇與戰斗策略,都讓這款游戲充滿了期待。對于廣大《咒術回戰》的粉絲而言,這無疑是一款值得期待的作品,未來的發售將讓我們拭目以待。
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