在動畫里,動作和搞笑并不是非此即彼的兩個方向。有些作品一邊打得熱鬧,一邊又不忘搞怪;角色在高強度的戰(zhàn)斗中突然拋出一句吐槽,或者用極其離譜的方式解決沖突,這種設定常常讓人意外又印象深刻。
下面這 10 部作品,在動作和喜劇之間找到了自己的平衡點。
《為美好的世界獻上祝福!》
這個異世界故事中,戰(zhàn)斗本身就是喜劇的一部分。惠惠只會爆裂魔法,一天只能使用一次;阿庫婭雖是女神,但技能多集中在凈化和支援,實際戰(zhàn)斗中常常缺乏作用。主角一行人面對怪物時的表現(xiàn)大多脫離傳統(tǒng)戰(zhàn)斗結構,反而更像是一場混亂的日常插曲。
《降世神通:最后的氣宗》
雖然定位為子供向動畫,但在元素能力的設定上構建得相當完整。主角團在旅途中經歷了大量戰(zhàn)斗,也穿插著輕松的互動場景。祖寇和伯父之間的關系、安昂的性格轉變,以及一些配角的插科打諢,讓整體節(jié)奏在緊張與輕松之間保持平衡。
《物理魔法使馬修》
馬修生活在一個人人都能使用魔法的世界,唯獨他沒有魔力,只能依靠身體力量。他用肌肉完成各種“魔法效果”,比如用腿踢飛掃帚代替飛行,用拳頭破解術式。角色本身性格平靜,但行為脫離常理,戰(zhàn)斗場面因此經常帶有不符合預期的喜劇效果。
《關于我轉生變成史萊姆這檔事》
主角利姆露雖然戰(zhàn)斗力強,但日常狀態(tài)更偏向輕松。他周圍的角色設定也各有特色,比如暴風龍維爾德拉喜歡收集少年漫畫,魔王米莉姆外表是蘿莉,行為卻像個吃貨冒險家。戰(zhàn)斗中角色們會認真發(fā)揮能力,但戰(zhàn)斗結束后場面立刻回歸輕松,劇情中還有專門的搞笑番外篇和日常番《轉生史萊姆日記》。
《亂馬1/2》
亂馬因為掉進詛咒之泉,碰到冷水會變成女生,熱水才能恢復原狀。戰(zhàn)斗中經常因為身體變化引發(fā)混亂。作品中除了傳統(tǒng)武術外,還有像“花樣滑冰對打”“體操戰(zhàn)斗”這樣的設定。角色之間的互動也經常帶有情感張力,戰(zhàn)斗與戀愛喜劇穿插進行,節(jié)奏輕快。
《入間同學入魔了!》
主角入間意外被賣到魔界,被收養(yǎng)后進入惡魔學校。雖然自己沒有特別戰(zhàn)斗能力,但通過各種應對方式和朋友們的幫助,總能順利化解危機。他的“暴食之戒”在關鍵時刻也會發(fā)揮作用。角色設定偏向夸張,比如總是突然情緒爆發(fā)的克拉拉,或者極度認真但容易被調戲的阿斯莫德。整體風格熱鬧輕松。
《天元突破 紅蓮螺巖》
機甲戰(zhàn)斗隨著劇情推進不斷擴大,從地表延伸到宇宙空間。作品在設定上采用極端夸張手法,如機器人體型無限升級、角色情緒表達始終處于高位。盡管戰(zhàn)斗強度高,但過程中的臺詞、演出方式和角色反應都帶有明顯的夸張和喜劇傾向。
《一拳超人》
埼玉因為訓練過度變得無敵,一拳就能解決任何敵人。正因為戰(zhàn)斗結果毫無懸念,重點轉而放在他與其他角色之間的互動上。比如吹雪組的緊張布局、金屬騎士的策略思考,最后都被一拳打斷。埼玉本人在戰(zhàn)斗之外也經常處理生活瑣事,比如搶特價超市,或者為了一只蚊子和空氣搏斗。
《膽大黨》
故事設定融合靈異、外星人與校園生活,戰(zhàn)斗對象和形式常常出人意料。例如主角對抗的并非傳統(tǒng)怪物,而是神秘老太太、巨大螃蟹等設定。角色之間的互動也偏向日常喜劇,主角厄卡倫和桃之間既有戰(zhàn)斗協(xié)作,也有微妙的情感發(fā)展,設定整體偏輕快。
《鬼滅之刃》
雖然整體基調偏嚴肅,但在戰(zhàn)斗間歇中穿插了不少輕松情節(jié)。善逸的恐慌反應、伊之助的自我陶醉、以及小禰豆子在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的互動,都為劇情提供了緩沖空間。尤其在“柱訓練篇”中,角色間的非戰(zhàn)斗交流呈現(xiàn)出更多生活化的一面。
這些作品在打斗之外加入了角色之間的輕松互動和設定反差,使得動作場景之外也有不少值得關注的內容。你還看過哪些讓人一邊看打斗一邊笑出聲的作品?歡迎在評論區(qū)聊聊。