初學(xué)者怎么畫(huà)動(dòng)漫人物?怎樣才能畫(huà)好動(dòng)漫人物?畫(huà)好動(dòng)漫人物有哪些技巧?想必這些問(wèn)題都是繪畫(huà)初學(xué)者們比較傷腦筋的問(wèn)題,那么到底怎樣才能畫(huà)好動(dòng)漫角色人物呢?今天在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了關(guān)于初學(xué)者怎么畫(huà)動(dòng)漫人物?動(dòng)漫角色人物繪制設(shè)計(jì)的方法教程!教程非常簡(jiǎn)單,趕緊來(lái)看看叭:
我們?cè)谟袆?chuàng)作沖動(dòng)想要去創(chuàng)作一個(gè)角色作品的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)想著要怎么怎么去畫(huà),結(jié)果畫(huà)出來(lái)的作品跟自己想要去表達(dá)的畫(huà)面情緒并不一樣,那是因?yàn)槟阍谠O(shè)計(jì)這個(gè)角色的時(shí)候并沒(méi)有按照設(shè)計(jì)的規(guī)律進(jìn)行創(chuàng)作,那么今天,我們就來(lái)說(shuō)一下設(shè)計(jì)它究竟擁有這怎樣的規(guī)律。
一、構(gòu)成畫(huà)面的基本形
首先我們先來(lái)說(shuō)一下畫(huà)面構(gòu)成的基本形狀,在我們?nèi)粘K吹降慕巧O(shè)計(jì)圖中,有各種各樣的角色,它們能夠符合大眾所需求的審美,同時(shí)把他放在相應(yīng)的游戲載體里面時(shí),也不會(huì)顯得奇怪導(dǎo)致畫(huà)面失衡,那是怎么做到的呢?它們肯定是在遵循著某種規(guī)律。
先來(lái)上圖。
這三個(gè)角色是我隨便在網(wǎng)上找到人物設(shè)計(jì),都是人型職業(yè),但是我們可以看到,它給人的感覺(jué)是非常不一樣的,第一個(gè)是和睦的,有正義感的,第二個(gè)角色給人的感覺(jué)是具有力量感,厚重移速慢的,第三個(gè)角色是富有攻擊性的,這三個(gè)角色,除了在直觀的武器判定上會(huì)給我們帶來(lái)這種感覺(jué)之外,更重要的還是他的形式感及設(shè)計(jì)規(guī)律。
這就是我要說(shuō)的,構(gòu)成畫(huà)面的基本形,主要的形狀有:圓形,矩形,三角形這三個(gè)形狀它分別在直觀的第一視覺(jué)上,給人帶來(lái)的感受是完全不一樣的,我們接下來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)。
二、圖形的情感元素
1.形狀產(chǎn)生的感覺(jué)
圓形:柔和,圓潤(rùn),無(wú)攻擊性,能量
用圓形去去構(gòu)成畫(huà)面可以有很多種組成方式,應(yīng)用的空間也很多,舉個(gè)例子,當(dāng)我們?cè)陧?xiàng)目中拿到某個(gè)角色的策劃案時(shí),策劃案需求我們要做的是牧師、醫(yī)生、吟游詩(shī)人等類(lèi)似的輔助職業(yè)時(shí),我們腦中呈現(xiàn)的一定是這個(gè)角色應(yīng)該是偏向于比較柔軟的(即不是那種很硬派,見(jiàn)面就是剛的角色定位),它的主要特征就是防御能力低,身材比較柔弱,依靠技能進(jìn)行輸出或增益。這個(gè)時(shí)候,我們就可以利用具有這種元素的圖形去對(duì)它進(jìn)行概括,而圓形可以體現(xiàn)出柔和圓潤(rùn)的感覺(jué),正好符合這一職業(yè)定位的要求,合理的利用形狀進(jìn)行畫(huà)面構(gòu)成會(huì)使我們所設(shè)計(jì)的圖形更加豐富。
矩形:穩(wěn)固,堅(jiān)硬,剛直
矩形所體現(xiàn)的情感是堅(jiān)硬,剛直,我們?cè)谶M(jìn)行畫(huà)面構(gòu)成的時(shí)候應(yīng)該充分的去考慮到所需要表達(dá)的圖形應(yīng)該具備什么樣的情感元素,比如我要設(shè)計(jì)一個(gè)肉盾型的職業(yè),它需要有強(qiáng)大的防御力,堅(jiān)厚的體積,或者我要給觀看我圖形的受眾帶來(lái)一種穩(wěn)固沉穩(wěn)的感覺(jué),這種時(shí)候,我們就可以考慮到用矩形去進(jìn)行畫(huà)面的概括設(shè)計(jì),讓圖形更加具備這種類(lèi)型的元素,給人的視覺(jué)效果會(huì)完全不一樣。
三角形:銳利,攻擊,危險(xiǎn),有方向性
三角形的情感元素其實(shí)已經(jīng)很明確了,尖角所給人帶來(lái)的感覺(jué)是鋒利的,有攻擊性的,在形狀的意義中,它所給予我們帶來(lái)的第一感受是讓人感到須有防備的,在整個(gè)設(shè)計(jì)的構(gòu)成中,我們就可以把它應(yīng)用在需要表現(xiàn)出強(qiáng)大的侵略性的圖形設(shè)計(jì)當(dāng)中,比如我們?cè)谠O(shè)計(jì)刺客,劍客等需要體現(xiàn)出攻擊性的職業(yè)中就會(huì)用到三角的構(gòu)成元素。
2.總結(jié):形狀在角色形態(tài)趨勢(shì)上的應(yīng)用
圓形:多用于可愛(ài),正義陣營(yíng)的角色
矩形:坦克戰(zhàn)士,敦厚有力量感的
三角形:刺客,邪惡陣營(yíng),法師也會(huì)用三角形來(lái)表現(xiàn)大的衣袍下擺
一般整個(gè)角色大輪廓會(huì)用到兩三個(gè)基本形進(jìn)行組合
三:形狀語(yǔ)言
通過(guò)基本圖形的組合形式,呈現(xiàn)關(guān)系可以結(jié)合出現(xiàn)新的形狀。
所以畫(huà)面中的各種不同或復(fù)雜的形狀其實(shí)都是通過(guò)簡(jiǎn)單的基本形組合得來(lái)的,在分析畫(huà)或者是設(shè)計(jì)之初都是可以用簡(jiǎn)單基本形概括
通過(guò)我們的積累認(rèn)知,一個(gè)簡(jiǎn)單的形狀我們就可以聯(lián)想到相關(guān)的事物,各個(gè)形狀都有自己的語(yǔ)言,這些形狀就是豐富角色特征的元素
例如,我想設(shè)計(jì)一個(gè)和尚的角色,就用蓮花和佛珠的元素來(lái)表現(xiàn)和尚的主題
還有就是動(dòng)物形狀的運(yùn)用結(jié)合
好了,看完這篇教程之后,大家應(yīng)該會(huì)比較了解關(guān)于設(shè)計(jì)中形狀的構(gòu)成意義了,看得多不如畫(huà)得多,趕緊拿起你手中的畫(huà)筆來(lái)試一試把~
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