在如今的日本動(dòng)畫界,一部漫畫只要素質(zhì)和銷量不錯(cuò),馬上就會(huì)展開動(dòng)畫化。
《鬼滅之刃》2016年連載,2019年動(dòng)畫開播;《咒術(shù)回戰(zhàn)》2018年連載,2020年動(dòng)畫開播;《葬送的芙莉蓮》2020年連載,2023年動(dòng)畫開播。
不過有這么一部漫畫,連載后就拿了一堆獎(jiǎng)項(xiàng),累積銷量破1000萬本,讀者等動(dòng)畫版卻一等就是10年,它就是《迷宮飯》。
《迷宮飯》是漫畫家九井諒子在2014年連載的漫畫,在此之前,九井諒子都是畫一些腦洞向的短篇,《迷宮飯》是她第一部長(zhǎng)篇漫畫。
沒人想得到,九井諒子的第一部長(zhǎng)篇就直接封神。不僅有讓人拍案叫絕的腦洞,而且無論角色塑造、伏筆鋪陳還是主題立意都做得極其出色。
而隨著《迷宮飯》的大火,“異世界美食”也逐漸成了動(dòng)漫界的固定題材,涌現(xiàn)了一大堆類似作品。
但即便是10年后的今天,沒有一部同類作品能達(dá)到《迷宮飯》的高度,甚至連接近的都沒有。無敵就是如此的寂寞。
從很多年前開始,就有動(dòng)畫公司找九井諒子討論動(dòng)畫化,但她的態(tài)度很堅(jiān)決:必須等漫畫完結(jié)后,最大程度保留各種細(xì)節(jié)進(jìn)行動(dòng)畫化。
到了2022年,隨著《迷宮飯》漫畫進(jìn)入尾聲,讀者們終于等來了動(dòng)畫化的消息。
動(dòng)畫由TRIGGER扳機(jī)社制作(代表作:《斬服少女》《小魔女學(xué)園》《賽博朋克 邊緣行者》),于2024年1月開播,而漫畫已于2023年底完結(jié)。
目前動(dòng)畫第一期進(jìn)度過半,豆瓣評(píng)分9.0。雖然比不上《咒術(shù)回戰(zhàn)》《葬送的芙莉蓮》這種年度霸權(quán)的質(zhì)量,但也可以說是平穩(wěn)落地。
今天就來聊聊《迷宮飯》到底有多好看。
《迷宮飯》的故事背景是經(jīng)典的奇幻世界:人類、矮人、精靈、獸人等不同種族混雜居住。
世界各地都有迷宮,迷宮里遍布魔物,但也有著數(shù)不清的財(cái)寶和古代魔法,吸引著冒險(xiǎn)者們前去探索。
主角萊歐斯的小隊(duì)在一次迷宮探索中,不幸被炎龍團(tuán)滅。千鈞一發(fā)之際,妹妹法琳用魔法把隊(duì)友們傳送到地面,自己卻被炎龍吃進(jìn)了肚中。
幸好迷宮中有著束縛靈魂的古代魔法,只要尸骨完整就能復(fù)活。為了趕在妹妹被徹底消化前救出妹妹,沒錢沒食物的萊歐斯一拍腦袋:我們可以吃魔物啊!
就這樣,萊歐斯和伙伴們化身貝爺,踏上了“逮啥吃啥”的救妹妹之路。
九井諒子通過扎實(shí)的細(xì)節(jié)描寫,把各種虛構(gòu)的魔物描繪得如同現(xiàn)實(shí)生物,讓讀者真切感受到“這東西就是該這么吃!”
比如蛇尾雞有兩個(gè)頭很難對(duì)付,但正因?yàn)橛袃蓚€(gè)大腦,所以只要在不同方向同時(shí)攻擊,兩個(gè)大腦發(fā)出的指令就會(huì)讓身體混亂,最終輕松得手。
而行走菇身上有上下走向的紋路,所以切行走菇時(shí)要注意走刀。行走菇的表皮較硬口感不好,料理時(shí)要去掉。
軟體的史萊姆經(jīng)過清洗晾曬后,就能成為長(zhǎng)期保存的食材。
對(duì)各種魔物如此寫實(shí)的細(xì)致描寫,也難怪漫畫被國(guó)內(nèi)讀者戲稱為“舌尖上的地下城”。
九井諒子的最終目標(biāo)是描繪了一個(gè)獨(dú)立運(yùn)轉(zhuǎn)的魔物生態(tài)系統(tǒng),所以她還花了大量筆墨描繪魔物是如何繁衍捕食、相互依存的,細(xì)節(jié)之豐滿、邏輯之自洽讓人嘆為觀止。
比如在第三話中,萊歐斯發(fā)現(xiàn)活動(dòng)鎧甲的真相是貝類魔物。它們成長(zhǎng)到一定階段后,就會(huì)長(zhǎng)出外殼、彼此群聚,最終許多貝類組合成一套完整的鎧甲。
貝類在鎧甲內(nèi)部充當(dāng)肌肉,操作鎧甲移動(dòng)、尋找其他群體。大量鎧甲聚集在一起之后會(huì)交配產(chǎn)卵,孵化幼體。
而在第七話里,通過描寫主角團(tuán)和魚人、海怪以及寄生蟲的一系列戰(zhàn)斗,九井諒子展現(xiàn)了迷宮是如何自給自足、形成循環(huán)的。
九井諒子對(duì)細(xì)節(jié)的執(zhí)著無處不在,她甚至設(shè)置了專門的微生物分解者,來解釋迷宮是如何自我修復(fù)的。
我看的時(shí)候好幾次產(chǎn)生這種感嘆:有必要細(xì)到這種程度嗎?九井老師你也太卷了吧?
除了扎實(shí)的世界觀設(shè)定,豐滿有趣的角色也是《迷宮飯》的一大看點(diǎn)。
九井諒子為角色設(shè)定了大量鮮活的細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)在后期都會(huì)成為重要伏筆,進(jìn)一步地完善世界觀、推動(dòng)劇情。
以高人氣的精靈法師瑪露西爾為例,作為隊(duì)伍里的“顯眼包”,瑪露西爾賣萌、犯蠢、吐槽無一不精,以一己之力貢獻(xiàn)了全片一大半的笑點(diǎn),以及無數(shù)廣為流傳的表情包。
細(xì)心的觀眾還會(huì)發(fā)現(xiàn),瑪露西爾的發(fā)型每天都會(huì)改變,你甚至可以從她的發(fā)型變化計(jì)算出時(shí)間的流逝。
而瑪露西爾之所以重視頭發(fā),是因?yàn)轭^發(fā)就是她的施法媒介。隨著故事深入,這又會(huì)引出瑪露西爾研究的古代魔法和主線的關(guān)系。
另外和其他精靈相比,瑪露西爾的耳朵會(huì)更加圓潤(rùn),這其實(shí)是一個(gè)關(guān)于瑪露西爾身份的伏筆,直接關(guān)系到后期關(guān)鍵劇情的展開。
類似的細(xì)節(jié)在每個(gè)角色身上都有,萊歐斯脖子上看似多余的護(hù)頸會(huì)成為保命道具,在后面某話中力挽狂瀾,避免團(tuán)隊(duì)再次團(tuán)滅。
而矮人森西在第二話看似雞湯的“健康三大要點(diǎn)”,也會(huì)在最終章成為破局的關(guān)鍵。
到目前為止,動(dòng)畫已經(jīng)拍完了漫畫的前三分之一,進(jìn)入了劇情的第一個(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折。
萊歐斯成功復(fù)活了妹妹,卻把炎龍和妹妹的靈魂混到了一起。之后迷宮的統(tǒng)治者狂亂魔法師現(xiàn)身,他將妹妹變?yōu)槟锲婷览瑤е妹秒x開。
從這里開始,萊歐斯一行的目標(biāo)變成了打倒狂亂魔法師,想辦法將炎龍的靈魂從妹妹身體中驅(qū)逐。
與此同時(shí),多個(gè)新勢(shì)力登場(chǎng),故事也從原先的以主角團(tuán)為視點(diǎn),轉(zhuǎn)變成了多視點(diǎn)交叉敘事。
當(dāng)初漫畫連載到這里,很多人都覺得故事風(fēng)格要開始變化。
之前是一路吃吃吃,下面該轉(zhuǎn)成戰(zhàn)斗為主了。何況前面已經(jīng)吃了這么多千奇百怪的魔物,很難想象還能吃出啥花樣。
然而并沒有。如果把《迷宮飯》比喻成一道宴席,那么炎龍之前的內(nèi)容還只是開胃菜,后面才是正餐,不僅吃出了花樣,還吃出了高度。
還記得第一話結(jié)尾的旁白嗎?這是貫穿全書的主題,后面故事就是對(duì)這一主題的徹底挖掘和升華。
在九井諒子看來,“吃”是生存必須的行為,“食欲”是一切欲望中最根本的欲望。以此為切入點(diǎn),故事開始探討“欲望”的方方面面。
狂亂魔法師和他背后的惡魔來自何處?主角團(tuán)如何戰(zhàn)勝他們?又要如何驅(qū)逐法琳身上的炎龍靈魂?這一切都和以“吃”為代表的欲望緊密相關(guān)。
雖然我很想聊聊《迷宮飯》后期的主題升華做得有多出彩,伏筆回收有多驚艷,但出于劇透考慮還是不多說了。
后期有大量極具沖擊力的關(guān)鍵場(chǎng)景,都是以“吃”的形式展現(xiàn),請(qǐng)大家務(wù)必親自欣賞。這里只劇透一個(gè)不那么關(guān)鍵的情節(jié):
在和狂亂魔法師的對(duì)決中,除了萊歐斯外的所有人都被龍殺死。九井諒子用了一種非常地獄笑話的方式表現(xiàn)死亡:給所有人配上了和烹飪魔物一樣的菜名。
生動(dòng)詮釋了什么叫“要么吃要么被吃,不存在高下之分”。
要是擔(dān)心后面吃不出新意,請(qǐng)放心,你永遠(yuǎn)可以相信九井諒子的腦洞,那可真叫一個(gè)五花八門、不可名狀。最終大餐吃的東西絕對(duì)超乎你的想象,但又無比合理。
看到后面你就會(huì)發(fā)現(xiàn),九井諒子試圖通過“吃”來描繪世界的運(yùn)行規(guī)則。也正是因此,她才會(huì)用海量的細(xì)節(jié)來建立一個(gè)真實(shí)可信的世界。
以“吃”為切入點(diǎn),九井諒子展現(xiàn)了關(guān)于生命的方方面面。當(dāng)你看到大結(jié)局時(shí),一定會(huì)對(duì)生命和死亡有更深的感觸。
最后,雖然《迷宮飯》的動(dòng)畫素質(zhì)還不錯(cuò),但因?yàn)槠邢?,?dòng)畫還是刪減了不少內(nèi)容,一些場(chǎng)景的沖擊力也不如漫畫。
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